疫情期間東南亞網(wǎng)購(gòu)激增,30%消費(fèi)者在線購(gòu)物支出增加
引言 營(yíng)銷(xiāo)公司InMobi的疫情亞網(wǎng)調(diào)查報(bào)告顯示,在疫情期間,期間印度尼西亞的東南網(wǎng)民正在網(wǎng)上大批購(gòu)物和訂購(gòu)食物,印尼電子商務(wù)領(lǐng)域的購(gòu)激支出水平高于假日期間的支出水平。
營(yíng)銷(xiāo)公司InMobi的增消調(diào)查報(bào)告顯示,在疫情期間,線購(gòu)印度尼西亞的物支網(wǎng)民正在網(wǎng)上大批購(gòu)物和訂購(gòu)食物,印尼電子商務(wù)領(lǐng)域的出增支出水平高于假日期間的支出水平。
數(shù)據(jù)顯示,疫情亞網(wǎng)2020年第二季度每周在線購(gòu)物會(huì)話平均比2020年第一季度高出30%。期間這一數(shù)據(jù)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)了同期美國(guó)的東南在線購(gòu)物會(huì)話量。
與其他行業(yè)相比,購(gòu)激電子商務(wù)是增消在疫情期間增長(zhǎng)最快的線上行業(yè)之一。
報(bào)告指出,線購(gòu)在疫情期間,物支除了電子商務(wù)之外,其他一些領(lǐng)域及行業(yè)的數(shù)據(jù)也有所增加,其中包含線上購(gòu)置雜貨、食品配送、教育和網(wǎng)絡(luò)游戲。值得一提的是,教育,雜貨和貸款領(lǐng)域的數(shù)字消費(fèi)者中有近50%都是新用戶。
報(bào)告顯示,受到疫情影響,東南亞30%的消費(fèi)者在線購(gòu)物支出增加,而47%的消費(fèi)者線下購(gòu)物次數(shù)減少。
除在線購(gòu)物外,在線雜貨購(gòu)物支出也有所增加。調(diào)查結(jié)果顯示,有43%的受訪者表現(xiàn),他們經(jīng)常通過(guò)線上平臺(tái)購(gòu)置食品。
除了購(gòu)物支出外,印尼大眾在教育方面的支出也有所增加。InMobi的數(shù)據(jù)顯示,印尼的教育應(yīng)用僅兩個(gè)季度就增長(zhǎng)了80%。同時(shí),消費(fèi)者在網(wǎng)絡(luò)游戲方面的支出也在上升,InMobi指出,印尼該行業(yè)的增長(zhǎng)率達(dá)到了26%,僅次于印度和俄羅斯,位居第三。
InMobi表現(xiàn),總體而言,2020年游戲行業(yè)迅速發(fā)展,全球玩家總數(shù)將達(dá)到27億。在2020年第二季度的第一周,網(wǎng)絡(luò)游戲下載量超過(guò)了12億,打破了歷史記載,整個(gè)季度中平均每周的下載率均為10億,同比增長(zhǎng)了20%。
各個(gè)領(lǐng)域數(shù)據(jù)的增長(zhǎng)均與疫情有宏大關(guān)聯(lián),東南亞多國(guó)實(shí)行封鎖限制,推動(dòng)了電子商務(wù)行業(yè)的發(fā)展,網(wǎng)上購(gòu)物已成為一種主流